Informacje dla zaawansowanych
Patche

Oto historia wszystkich poprawek wprowadzanych z coraz nowszymi wersjami Diablo.
Aktualna wersja to v1.09. Moje tłumaczenie nie jest bardzo dokładne, ale chyba jest
zgodne z oryginałem, który znajdziecie w wersji angielskiej tej strony.
Zmiany z v1.08 do v1.09
- Poprawiono kilka Battle.net'owych problemów.
- Cofnięto zmianę dokonaną w v1.08, która podczas poprawnego wyliczania
odległości, powodowała niezamierzone problemy z graniem.
Zmiany z v1.07 do v1.08
- Dodano obsługę bramek (gateway) na Battle.net.
- Zmieniono domyślną czcionkę na Battle.net, aby było łatwiej rozróżniać
poszczególne postacie na chat'cie.
- Poprawiono kilka pomniejszych Battle.net'owych problemów.
- Wyświetlanie okna dialogowego w sytuacji, gdy serwer jest zajęty.
- [tylko PC] Pliki z multiplayerowymi postaciami są teraz umieszczone w katalogu z
Diablo. Te pliki są widoczne, bardziej opisowo nazwane, i mogą być przenoszone
z jednego komputera na drugi.
- Opcja Color Cycling On/Off jest teraz dostępna w menu Options. To pomoże
niektórym wolnym komputerom i komputerom z niekompatybilnymi sterownikami.
- Spawned Diablo jest teraz również aktualizowane.
- [tylko Mac] Ulepszono gry Mac z PC multiplayer, modem, i direct connect.
- [tylko Mac] Dodano obsługę Input Sprocket/multibutton mouse.
- [tylko Mac] Dodano opcję do share processor time.
- [tylko PC] Wpis/klucz rejestru HKEY_CURRENT_USER jest używany częściej niż
HKEY_LOCAL_MACHINE.
Zmiany z v1.05 do v1.07
Poważne błędy (wyrzucanie z gry, lub zawieszanie się)
- Zlikwidowano wyrzucanie z gry związane z byciem zaatakowanym lub zabitym
przez Black Death (rodzaj Zombie). To tyczy się również wyrzucenia z gry po
wskrzeszeniu zabitego przez Black Death.
- Zlikwidowano zawieszanie się po użyciu Hidden Shrine, gdy ma się na sobie tylko
niezniszczalne przedmioty.
Średnie błędy
- Powstrzymano pojawianie się graczy w środku ściany po wejściu do podziemi
przez Town Portal.
- Poprawiono błąd, który powodował, że niektóre potwory na poziomie trudności
Hell było można zbyt łatwo trafić. Strzeżcie się.
- Poprawiono błąd z Mana Shield, który mógł spowodować, że gracz stawał się
nietykalny i/lub niewidzialny dla innych graczy.
- Poprawiono błąd, który powstrzymywał poprawne działanie Disarm Trap Skill
łuczniczki.
- Usunięto błąd przez który czasami unikaty (jak np. Optic Amulet), po zapisaniu
stanu gry i następnie wystartowaniu nowej, zamieniały się w inny przedmiot.
- Powstrzymano wielokrotne (128 i więcej) rzucanie czaru Mana Shield dla
zablokowania możliwości rzucania innych czarów.
- Poprawiono błędy, które powstrzymywały poprawne działanie przedmiotów z
sufiksami Thieves, Speed/Haste, Balance/Stability/Harmony i
Piercing/Bashing/Puncturing.
- Poprawiono błąd, który powodował coraz mniejszą skuteczność Mana Shield,
wraz ze wzrostem poziomu czaru.
- Poprawiono błąd, który powodował nadmierne obrażenia, gdy Mana Shield
wyczerpała się z powodu ataku.
- Powstrzymano kolidowanie łuków mających fire-hit damage z reakcjami wszystkich
rodzajów Gargoyle.
- Umożliwiono klikanie prawym przyciskiem myszy (rzucanie czarów/picie) na
przedmioty umieszczone przy pasie, w pozycjach od 5 do 8, podczas gdy otwarta
jest Księga Czarów.
- Usunięto błąd, który powodował "zamrożenie" Lazarusa (i robił go nietykalnego dla
strzał i czarów), po tym jak gracz wszedł do jego komnaty, następnie ją opuścił (lub
zginął) i następnie powrócił.
Mniejsze błędy (graficzne lub dzwiękowe)
- Jeżeli jest aktywna, grafika Mana Shield jest widoczna u wszystkich graczy.
- Rzucenie czaru Nova jest teraz widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w
pobliżu...
- Księgi u Adrii wyświetlane są teraz na biało tylko wtedy gdy gracz może je
przeczytać.
- Noszone tarcze zawsze są właściwie wyświetlane u wszystkich graczy.
- Teraz jest wyświetlana poprawna liczba hit-points (HP) potworów na poziomach
trudności Nightmare i Hell.
- W trybie Single Player dżwięk nie jest już wyłączany przez ładowanie zapisanego
stanu gry, podczas gdy Diablo wije się w śmiertelnym bólu.
- Możesz teraz zmienić imię swojej postaci na istniejącym na Battle.net koncie.
- Poprawiono błędne wyświetlanie specjalnych ikon na battle.net'owym chatroomie.
- Poprawiono błędne wyświetlanie niemieckich tekstów w niemieckiej wersji gry.
- Poprawiono zmienianie nazw postaci w istniejącym błędzie postaci.
Zmiany z v1.04 do v1.05
- Na Battle.net zaimplementowano konta o unikalnych nazwach. Możesz mieć
unikalne imię swojej postaci zabezpieczone hasłem.
- Dodano komendy /whisper, /squelch, /unsquelch do używania podczas i poza
grami na Battle.net.
- Zlikwidowano potencjalny błąd pamięci występujący podczas rzucania czaru Town
Portal.
- Dodano ochronę danych dla modułu direct connect networking.
Zmiany z v1.03 do v1.04
- Powstrzymano oddziaływanie "uszkodzonych" (invalid) graczy na innych graczy.
- Powstrzymano wyrzucanie graczy z gry z powodu uszkodzonych pakietów (packet).
- Zlikwidowano zawieszanie się gry po użyciu Hidden Shrine, gdy nie ma się na
sobie przedmiotów posiadających durability.
- Poprawiono błąd powodujący wyrzucenie z gry spowodowane walką z Black
Death na Mana Shield i pełnym zdrowiem.
- Poprawiono działanie Disarm Trap Skill łuczniczki.
Zmiany z v1.02 do v1.03
- Zapobiegnięto rzucaniu nielegalnych czarów w mieście przez innych graczy.
- Zlikwidowano generowanie duplikowanych przedmiotów u Blacksmith'a i Witch
podczas jednej gry.
- Poprawiono prędkość gry w stosunku do poprzedniej wersji.
- Ulepszono obsługę spóźnionych i zagubionych pakietów (packet) w Internecie.
Zmiany z v1.00 do v1.02
- Poprawiono błąd NULL cell buffer i inne niedociągnięcia w Single Player.
- Poprawiono okresowe zawieszanie się na ekranie Join Game.
- Poprawiono problem przekłamywania danych, który mógł spowodować, że gracz
zostałby wyrzucony z Battle.net podczas zakładania nowego kanału.
- Ulepszono obsługę zgubionych pakietów (network packets).
- Wprowadzono bardziej rozbudowane informacje, gdy nie można przyłączyć się do
gry.
- Poprawiono błąd dotyczący niektórych przedmiotów które można nosić, których to
nie widzieli inni gracze w trybie Multi Player.
- Wiele poprawek dotyczących "legalności" przedmiotów (item integrity - to nie to
samo, ale taki jest sens)
NOTKA: po zainstalowaniu tego patcha, jeśli gra wykryje duplikat, zniszczy go.
Dostaniesz odpowiedni komunikat.
- Powstrzymano znikanie czerwonego portalu Lazarusa po opuszczeniu jego
komnaty w trybie Single Player.
- Zlikwidowano pozostawanie wskaźnika poziomu doświadczenia na ekranie, po
tym, jak wszystkie atrybuty zostaną zmaksymalizowane.
- Poprawiono niedokładne wyświetlanie czasu tworzenia gry.
- Gry wyświetlane na liście gier publicznych na battle.net nie będą więcej znikać.
Lista będzie odświeżana tylko gdy użytkownik zamknie i ponownie otworzy okno
Join Game.
- Poprawiono błąd z kartami dźwiękowymi, które nie obsługują komendy Set Format
(np. ESS1888).
- Zlikwidowano problemy z zapisywaniem do rejestru.
- Skorygowano błąd odpowiedzialny za hałas z linii w grach modemowych.
Inne działy z sekcji "Informacje dla zaawansowanych"

· Unikat - Civerb's Cudgel
· Przenoszenie postaci
· Poziomy trudności w single player
· Nielegalne przedmioty
· Life stealing